[멋쟁이사자차럼 부트캠프] 유니티 게임 개발 5기 - 31일차 : 탐험 씬(Adventure Scene) 레벨 디자인
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멋쟁이사자처럼/부트캠프
2D Renderder로 변경하기💡 Unity 프로젝트를 진행하다 보면 처음에는 3D 기반으로 시작했지만, 이후에 도트 그래픽이나 2D 스프라이트 기반으로 바뀔 때가 있습니다. 이때 단순히 카메라만 Orthographic으로 바꾸는 것만으로는 충분하지 않고, 특히 조명 효과를 적용하려면 URP의 2D Renderer로 전환하는 작업이 필요합니다.1. 2D Renderer로 전환해야 하는 이유1-1. 기본 URP(Renderer)는 3D 조명 시스템 기반기본 3D 씬에 최적화되어 있어, Sprite나 2D 객체에 조명 효과를 주더라도 적용되지 않습니다.1-2. 2D Light와 그림자 효과는 2D Renderer에서만 작동Unity에서는 2D용 조명 시스템을 별도로 제공합..